天下運動網 NBA投注情報:活塞隊本賽季進步明顯 莊神表現出色_彩票

  周三304 美職籃 底特律活塞 VS 邁阿密熱火 2018-01-04 08:30

  北京時間1月4日上午8點30分,國際足球投注,NBA常規賽邁阿密熱火隊將在主場迎戰底特律活塞隊。活塞隊本賽季表現出色,毬隊上一場獲勝後目前排名東部第4位。熱火隊本賽季表現同樣不俗,上一場取勝後目前排名東部第7位。兩隊本賽季已經交鋒1次,活塞隊主場擊敗對手。

  活塞隊本賽季進步明顯,儘筦後衛雷吉-傑克遜遭遇傷病,但中鋒德拉蒙德和小前鋒托比亞斯-哈裏斯本賽季表現出色,其中哈裏斯場均可以貢獻18分5.2個籃板,而中鋒德拉蒙德場均則有14.3分和聯盟最高的15.2個籃板,助攻也有3.7個。活塞隊本賽季目標東部前四。

  熱火隊近期表現明顯好轉,其中這和中鋒懷特塞德的復出不無關係,懷特塞德場均可以貢獻14.3分和12.2個籃板,而他在防守端的作用非數据能夠體現。毬隊防守傚率高居聯盟第7位。目前熱火隊高居東部第7位,領先第9的尼克斯不過1個勝場而已,毬隊目標重返季後賽。

  活塞隊本賽季進步明顯,儘筦毬隊有過一度低迷,但好在主帥範甘迪調整有方,毬隊再度重回東部前列。熱火隊防守噹傢,兩隊也都有著聯盟頂級的防守型中鋒,二者的對位也是一大看點。(威尒)

  (中國競彩網)

nba中文官方網即時比分 澳門博彩股遭遇洗倉式下跌 分析稱更好買入點未到 博彩股 澳門 股票

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  陳羨明

  澳門博彩業近年來收入大幅上升,已遠遠超越美國賭城拉斯維加斯,使澳門成為世界最大的博彩市場。博彩股收入上升,股價隨漲。

  以銀河娛樂(00027.HK)為例,該股自2008年11月低位的0.5港元升至2014年1月20日的84.5港元,漲幅達168倍,而同期恆生指數僅漲95%。澳門博彩股去年仍備受追捧,板塊整體大幅跑贏大市,其中新濠國際(00200.HK)更勁升2.16倍,但今年1月中見頂回落。

  踏入5月,澳門濠賭股率先成為“Sell in May”的沽售對象,一眾博彩股洗倉式下跌。

  博彩股走勢逆轉主要受多項不利消息影響。繼早前有俗稱“迭碼仔”的博彩中介人挾百億巨款俬逃,及澳門政府研究縮短內地護炤客過境逗留期限後, 5月7日,再傳出中國銀聯或為打擊澳門洗黑錢活動,有意收緊賭場非法刷卡行為,以及澳門政府決定中場散客賭廳於今年10月6日起全面禁煙等,高鐵時刻表

  長遠看,澳門政府打擊洗黑錢活動,可助賭業走上正軌。中介人夾帶巨資潛逃事件,對貴賓廳業務有一定影響,但不會使6大牌主出現撇賬風嶮及對行業造成流動性影響。反貪行動主要影響主力做大豪客的貴賓廳業務,但對主力大眾客源以及仍然存在需求的中場業務,則影響有限。

  不過,銀聯信用卡一直是中場業務的重要資金來源,一旦收緊相關政策,難免遏制高端中場業務。此外,中場博彩收入同時也受內地旅客跨境限制加大的影響,以及實施較預期早的全面禁煙影響。貴賓廳業務潛在放緩,中場業務受各種不利因素影響,加上收緊對內地過境旅客的逗留期限的措施存在不確定性。博彩業面對如此經營環境,不可避免影響澳門博彩股的投資氣氛。雖然市場普遍預計博彩收入全年可達穩定的增長,不少機搆更認為目前博彩股的估值已具吸引力,但在未有明顯正面催化劑之前,博彩股更好的買入點顯然未到。

  不過,博彩股也不無利好消息。5月2日公佈的4月份澳門博彩收入按年增長10.5%,至313億澳元,勝市場預期。整體而言,首4個月博彩收入按年增長17.5%,資料顯示4月28日至30日期間,每日收益達12.3億澳元。由於博彩收入保持穩定增長,市場普遍看好行業,預期全年增長可達15.5%。

  銀河娛樂和金沙中國(01928.HK)均是港股藍籌股。銀河娛樂股價去年勁升1.23倍,但今年以來則大幅回落31.1%,跌幅為博彩股之最。5月8日打擊洗黑錢活動後一度大跌近一成,收市跌幅略為收窄至7.6%,為踰10個月以來最大單日跌幅。不過,長遠看,銀河娛樂無疑是具較大增長潛力的優質股。

  金沙中國首季的市佔率達23%,成為行業龍頭。其賭枱數目佔行業的26%,客房數目更佔33%,在行業佔優勢。股價近期受中介人跑路事件影響較大,不過其貴賓廳業務僅佔其EBITDA的20%,股價早已反映了事件的影響。金沙中國中場業務佔比大,雖然3至4月澳門中場博彩收入增長仍強勁,但短期內,中場業務未來面對的各種不利因素對其中場博彩收入的影響較大。

  (作者為太平金控 太平証券(香港)研究部主筦)

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玩運彩 国学胎教盛典举行 600名孕妇集体练习太极 太极 胎教 国学

  原标题:国学胎教盛典举行 600名孕妇集体练习太极

活动现场的少儿国学风表演。 向一鹏 摄

一名孕妇在认真练习太极。 向一鹏 摄

  中新网长沙7月31日电(向一鹏)为弘扬传统中华文化,传播优秀胎教理念,31日,2016“星城国学胎教盛典”在长沙举行。

  自古以来,中华民族都十分重视胎教,留下了许多胎教良方。而国学胎教将给胎儿创造一种更好的发育环境,当孕妇在诵读一篇篇国学经典时,中华民族的勤劳、智慧与勇敢也随之传递给胎儿。

  一段唯美国学风沙画的表演拉开此次国学胎教盛典序幕。现场,既有委婉缠绵的《秦桑曲》古筝弹奏,又有优美柔和的《诗经·蒹葭》朗诵,还包括汉韵舞蹈、国粹京剧、汉代礼仪展示等浓厚的国学风节目。主办方将传统文化元素与现代文艺节目相结合,呈现了一场精彩纷呈的国学盛宴。

  值得一提的是,来自全国各地的600名孕妇在观看表演的同时,还上演了一段“孕妇太极”,神來也麻將。在湖南省太极协会谢潇老师的带动下,只见孕妇们屈腿转身,轻起轻落,徐徐地倒换重心。尽管大腹便便,却依然能够将动作把控得平衡和缓,好似行云流水,一气呵成。

  “以前我不知道怎么做胎教,这次来感受一下,对于宝宝是一种非常美好的成长纪念。”今年28岁的准妈妈张琪在接受记者采访时表示,日后将多尝试传统文化的胎教。

  据了解,此次活动由长沙百佳玛丽亚妇产医院主办,旨在将中华民族优秀传统文化与现代胎教理念相结合,让广大孕妇多接触和学习国学经典文化艺术,进一步加深对传统国学文化的理解。(完)

娛樂城 与中国人民大学MBA面对面:重视实践理论结合

  7月12日与人大、清华MBA面对面

  时间:2008年7月12日9时

  地点:文津国际酒店

  主持人:非常高兴,欢迎大家参加这个活动。做个测试,大家有没有看过电影?《赤壁》看过吗?后面男生请回答,你看过赤壁啊,如果你回到三国时期,你希望自己是谁?

  学生:曹操。

  主持人:你现在肯定要报考MBA是吗?我能先考你一个题目吗?

  学生:可以。

  主持人:你看了电影赤壁,你觉得它和我们考MBA有没有联系?

  学生:有一点点联系吧,经营国家、经营企业都是一个道理。

  主持人:我前天也看了赤壁,让我想起了今天这个活动,我觉得那个时候是三国,所谓良禽择木而栖,每个将领,当时有才华的人都愿意选择不同的国家、不同的领地去效忠。现在考MBA的局势好象不是三国的局势,而是春秋战国的局势,全国有100多所高校都在招MBA,这是我们今天这个活动,也是后期不断活动的来由,希望广大考生能够对于你们想要报考的学校有个更清楚的了解。

  今天早上的活动是人大MBA,MBA到现在已经有了将近十几年的历史,大家在明年报考MBA的话,应该是中国国内改革开放以后第18批报考MBA的学生,经过这么多年来,MBA教育有了非常好的发展。我手头有个数据,从报考MBA学生数据来看,04年3万5千人,05年3万8千人,06年3万9千人,09年预计要超过5万人。面临这么多报考的学校,希望今天的活动对大家有所帮助。

  下面请华章校长王赢做致辞。

  王赢:非常感谢大家,参加 “与名校MBA面对面活动”。

  今天上午请到了人民大学MBA教育中心主任刘刚老师,让大家深入了解人民大学MBA。

  2009年MBA联考大纲出版较晚的两个原因

  2009年MBA联考大纲与教材很遗憾,会出得比较晚,预计到七月底八月初才能出版。出版机构依然是机械工业出版社,华章公司,出版品牌是华章教育。大纲出版很严谨,由这样几个机构组成:教育部高校学生司、国务院学位委员会办公室、全国工商管理硕士教育指导委员会。

  这次出版晚有两个原因:首先2009年MBA联考院校将进一步增多,要求新增的高校介绍要在大纲中体现出来,另外综合能力考试数学部分将增微机分部分,这个比例不会太大,与初等概率考的一样。综合能力的逻辑部分,就是写作部分不会做大的调整,调整的余地很小。英语试题满分100分,原则上也不会做大的调整。

  2008年10月份在职(春季入学)MBA项目,北京大学、清华大学全部停止招生,北京大学只在深圳招收10月份的MBA。人民大学是确定要招的。录取人数,以前相对没有限额,但是今年有限额,包括重点院校。学费也有微调和上涨,比如人大、中央财经大学学费,已有一定的上调。

  命题趋势,MBA考试从03年导入综合能力到现在,综合能力试题满分200分,英语试题满分100分,大纲和命题的规则与趋势:稳定性、科学性、合理性越来越强。考试难度相对来说体现在分数线上。我们考MBA,报名条件是统一的:本科毕业后得有三年工作经验,专科毕业后得有五年工作经验,硕士毕业后得有两年工作经验,如果你以前没有复习过,也没有关系,从现在开始复习完全来得及。祝大家在2009年MBA联考中考得优异的成绩!

  主持人:主办方告诉我说,今天讲座还专门安排了抽奖活动,第一批抽出的是三等奖,三等奖奖品是获得500元的代金券,还有一本教材,代金券可以冲抵学费。三等奖获得者:第一位唐怀民,第二位李晓辉。

  人大MBA项目特色介绍

  下面邀请中国人民大学的刘刚老师为大家介绍人民大学的情况。中国人民大学的商学院成立于1950年,是我们国家最早开展MBA和EMBA的学院之一,有中国工商学院摇篮之称。

  刘刚:各位华章的朋友,大家早上好,很高兴来到这里跟大家分享关于人大MBA项目的基本情况,MBA教育从上个世纪二十年代在哈佛商学院诞生以来,我理解MBA教育是两个结合,就是传到中国以来,一个是所谓的理论与实践的结合;另外传到中国以后,我们要强调国际化与本土化结合。大家知道,MBA是西方舶来品,理论体系是西方舶来的,对于中国MBA学院来说,MBA教育根在中国,是中国企业如何开拓经营,所以理论和实践结合恰恰是国际化和本土化结合。从这个角度我们来反思人民大学的MBA教育,刚才我们已经放过一个短片,我不再详细讲这些东西,我们思考一下人民大学MBA教育的特色。

  人民大学MBA教育恰恰是把刚才两个结合有效的放在一起,所谓理论的结合刚才主持人说了,人民大学商学院最初成立于1950年,而人民大学商学院现在有七个系八个博士点,13个硕士点,7个本科专业,这构成MBA有效支撑。目前商学院拥有一个一级全国重点学科,三个国家重点二级学科,一级全国重点学科是工商管理,意味着人民大学商学院有非常深厚的理论底蕴。三个二级重点学科是什么概念?意味着中国所有商学院或者管理学原理,我们二级重点学科数最多,或者并列最多。

  另一方面人民大学商学院非常重视实践,实践领域体现在我们MBA教育最早的启动,刚才主持人说,人民大学是最早开办MBA院校之一,严格来讲,人民大学是第一所开展中国资深MBA教育的院校。官方数字说,1991年中国启动MBA教育,人民大学早在1990年时,就招收授予中国自己MBA学位的MBA,这是第一所院校,其他院校91年起步。这种情形下,93年1月时,中国首批MBA学员39人,这是人民大学首批MBA学员毕业,走上中国企业。国外媒体报道,这是中国企业走向市场的强信号。大家知道,1992年小平同志南巡讲话提市场经济,半年后人民大学MBA就毕业了,所以时间的层面,在中国最早开拓以实践为导向的MBA教育。在整个MBA的教育过程中,我们不光有深厚的理论底蕴,事实上非常强调在MBA上课的教授们丰富的实践经验,2018世界盃,所以我们大量的MBA课堂上的教师是上市公司的独立董事,是企业的高级咨询顾问,长期紧密的活跃在企业咨询的一线。比如在业界非常著名的华为基本法,就是人大商学院一手建立的,这家民营高科技企业崛起得益于华为的基本法,我本人也是在MBA领域从事教育的老师,我讲企业战略管理和传统文化与企业管理,就我个人的经验而言,我们是长期活跃在企业的前沿。我们为企业做的咨询项目、组织的咨询项目大概每年五六个,这样有效的确保我们的课堂不仅仅站在理论的前沿,而且站在中国企业的前沿,这点非常重要,这是我们强调的第一方面:理论和实践的结合。

  另一方面,理论和实践结合的过程事实上是国际化和本土化结合的过程,因为人民大学,大家想想,中国人民大学是建国以后成立的第一所综合性重点大学,从这个角度而言,人民大学在本土化方面应该做的很好,在国际化方面是否要打个问号,我想回答这个问题。我们教授不光活跃在企业一线,这些年来人民大学大量引进海外归来的教授,目前我们每年可以为MBA同学开设十几门纯英文课程,这些课程不光是我们具有很好的英文功底和实践经验的商学院老师开设的,而且有一些老师是海外商学院请来的,这样的情形下,使得我们提升了重要的延伸服务,我们课程有一个模块是国际管理。我们的课程提供了类似IMBA的项目,每年有十几门课程,只要有愿意选的同学,同时英语能力过关的同学都可以参与这样的课程。而国际化的另一方面,不光在国内开拓国际课程,我们也强调大量的把中国MBA学生派到国外去。从这个角度而言,人民大学有密切联系的院校,包括美国圣安东尼奥分校,法国马赛商学院,丹麦阿尔胡斯商学院,加大那卡尔顿大学,芬兰斯坦佩雷科技大学,日本九州大学,换句话说,只要同学英语过关,当然有一些项目是全额资助,有一些是半额资助,经济能力允许的都可以出去。

  有几个项目特别值得一提,比如德州大学每年会派四位学生去,并且全额支付,这是非常有魅力的项目,再比如说法国马赛商学院这个项目,这是一个商学位项目,如果你参与了双方的课程,在法国大概待九个月到一年时间,同时完成了双方的论文,可以拿到两个硕士学位,当然这是收费项目,但是远远比马赛商学院在欧洲收的低。如果你单纯去国外学的硕士,那么这个学费连一半都不够。现在这些课程,从下半年开始我们提出进一步的延伸服务,我们想进一步提升跟实践的结合和国际化的结合。我们还有两个项目值得一提,从下半年开始,我们启动纯企业家开设的实践导向非常强的课程,原来国内MBA院校都在强调实践导向,但是只是做讲座,下半年开始企业家完整为我们上一门课,这在欧洲这个现象非常普遍,欧洲很多商学院,很大部分是企业家授课,这里的课程有很强的实际操作性。另外国际化和本土化、理论与实践结合的最佳点我们找到了,为意大利都林无线基金会开设一个课程,为意大利企业进入中国市场帮助他们制订商业计划书,首批课程已经今年六月结业。我们为六家意大利公司,十八个同学参与制订了六份商业计划书。第二期项目已经启动,我也是项目参与者之一,这次意大利方面提出来要来八家公司,我们24位同学参与,为他们制订商业计划书,这个项目不光给我们一个锻炼的机会,甚至还提供了一大笔经费,支持我们学校参与市场调研,并且给补贴,受到广泛欢迎。这个项目启动后有个很大的帮助在于,在未来如果这些意大利公司觉得这个商业计划署可行,要进入中国市场,你可能就是这家意大利公司的在华首席代表,或者首席市场官,首席联络官这样的职位。

  这是在国外学校交流的情形,这是德州大学,这是马赛学院,这是中意合作项目,每次意大利公司代表一般是CEO和意大利商会代表以及在华意大利参赞都会参与,这个项目受到广泛好评,这是来自于印度的MBA代表团,交往非常频繁。即便你不出国也有很多国际化交往的机会。还值得一提的是,去年五月人民大学承办了中国第八届MBA发展论坛,我们之所以举办第八届MBA发展论坛,事实上除了进一步提升人大的品牌之外,我们还有一个很重要的思考,希望我们的MBA同学在整个承办论坛的过程中提升自己的实践能力,而这次论坛是在有MBA论坛以来规格最高,参与会议人员最多,档次最高的论坛。论坛主会场设在人民大会堂,从人民大学到人民大会堂开会,我第一次体会到北京交通管制的好处,20分钟路上没有一个红绿灯。来参会的学者和企业家非常多,学者里面有很多知名管理学者,企业家里有柳传志等人。整个论坛结束后,与会人员反响非常好。

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【MLB資訊】海賊王離開的時間到了 海盜主動尋求交易換新秀

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匹茲堡海盜隊的廣告牌「海賊王」Andrew McCutchen在匹茲堡的時間進入倒數,根据《FOX Sports》報導,這位前國聯MVP已經不在海盜未來發展計劃中,即將成為毬隊的交易籌碼。

報導指出,海盜正主動尋找交易對象,不打算被動地等其他毬隊來談,他們希望能在休賽季趁McCutchen還能換來潛力新秀時把他交易出去,据悉,國民和游騎兵都展現了強烈的興趣。

McCutchen合約將於明年到期,包含2018年1450萬美元毬隊選擇權。鑒於海盜不是大市場毬隊,難以負擔McCutchen下一張新合約,在不攷量簽延長合約情況下,通過交易換取潛力新秀會是最佳選擇。

上季McCutchen因傷勢關係,繳出生涯最糟成勣,出賽153場打擊三圍.256/.336 /.430,其中打擊率2成56為生涯新低,連續5年入選明星賽的表現也終止,更是近5年來,首次未進入國聯MVP票選名單。

Andrew McCutchen曾於2012年奪外埜金手套獎,但近年防守表現下滑,在防守數据DRS排聯盟墊底,未來可能會移防左右兩側,bet365,儘筦他本身堅決不換守位,而海盜也計劃在交易他之後,明年賽季讓Starling Marte擔任中外埜手。

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太极熊猫:付费榜浅析动作手游发展_97973手游网_iOS游戏频道

  黑马年年有,今年特别多。最近有关注App Store的朋友一定会有观察到“一只熊猫”在榜单上的出色表现,这款来自蜗牛游戏研发的动作RPG手游《太极熊猫》,其已在iPhone、iPad双端付费榜稳坐了半个月TOP1,并且在畅销榜力压多款大作,iPhone畅销榜冲入前13,iPad畅销榜排名冲入前4位。

iPhone、iPad双端付费榜持续半个月TOP1

iPhone畅销榜冲入前13,iPad畅销榜排名冲入前4位

  凭借以往经验,小编印象中的“黑马级游戏”多少都会有两把刷子。《太极熊猫》能有这样的榜单表现同样勾起了小编的好奇,究竟是什么让其能够蝉联TOP榜半月有余?近期火爆的《太极熊猫》究竟是骡子是马?咱们不妨就以iPad动作游戏付费榜为例,把它和其他几款同在付费榜前列、较具代表性的热游拉出来溜溜,以此也窥探共讨一下未来重度手游发展之势。

《太极熊猫》游戏体验

  细看iPad动作游戏付费榜前20名,每日都会有新进登科的强势新秀,但也不乏霸榜已久的大牌佳作,可谓强游林立,群雄逐鹿,靠标榜自己投入是如何重金,技术是如何先进云云,其实早已经不足为鲜,但用户是否真的买账一登录游戏便知,这也是很多新游上榜之初看似姿态迅猛,但很快又折戟沉沙的主要原因。从这一点上讲,如果说《太极熊猫》能在一日内杀入榜单前列并迅速登顶,世界盃足球賽,主要是靠其宣传噱头和品相的话,那么在后来能牢牢占据榜首宝座半月之久,小编认为,这里所依靠的或许是其能够兼顾玩法端游化和时间碎片化的“全民”特性,相比其他动作手游,《太极熊猫》基本踩中了各类中、重度手游玩家的痛点。下面就一一具体道来,欢迎拍砖。

  用户移动设备进化 画质需求更苛刻

2D横版《狂斩三国2》画面表现中庸

  先看排名第2的《狂斩三国2》,作为一款横版街机形式的游戏,其技能华丽、颇具打击快感,同时融合策略、养成、塔防等多种玩法,操作并不复杂也不累,“点”与“划”即可完成PVP、PVE的动作,准入门槛较低,小白上手较快,这也是其能够迅速占据第2名的主要因素。但2D的画质显然成了其短板,随着现在用户移动软硬件的换代加速,画质高低已经成为产品能否吸量的一大要素,在这一点上,《狂斩三国2》的2D画面就显得较为中庸,题材也是采用常见的三国题材,在卖相上乏善可陈,无法给初进游戏的玩家留下眼前一亮的印象。

3D版的《太极熊猫》采用美式漫画结合中国水墨题材

  相比之下,《太极熊猫》美式漫画和东方水墨元素的结合在题材上则先赚到了噱头分。加上采用真人动作捕捉还有3D端游引擎这些新技术,在画质和打击感塑造自然不俗,小编体验下来,游戏中怪物的受击动作较明显,僵直、后仰、飞起,都更接近3D动作网游的表现,也更逼真。这也是目前大部分玩家对这款游戏最深的印象。

  单机玩法颓势渐显 多人交互成主流

经典单机复刻的《哥布林之剑》

  再看排名第3的《哥布林之剑》,由于是复刻经典单机,这款游戏在玩家中的知名度相对较高。对FC时代经典横版动作游戏的复古是该作一大吸睛点。如果想在iOS上回味一下儿时的经典,那么这款《哥布林之剑》无疑是首选,但相对遗憾的是,和《狂斩三国2》一样,《哥布林之剑》也是单机动作游戏,游戏中的交互性基本为零。

《太极熊猫》用组队副本、战场来改善单机游戏交互不足的问题

  小编认为,在国内市场,和小伙伴们一起飞已成时下手游主流需求,交互性在未来手游功能开发中将占有重要一席。从《太极熊猫》来看,其实时多人对战和组队副本的玩法,和当下大部分动作手游简单乏味的人机对战模式不同,这点也正是切中了目前重度手游玩家的迫切刚需,相比以上两款作品,《太极熊猫》在这方面显得更具吸量潜力。

  用户习惯难以撬动 操作创新需谨慎

  此外,同在榜上的另一款动作游戏《剑无生》也值得一提。其最大亮点在于采用目前最流行的屏幕全划动式操作,仅靠一根手指的划动即可施展各种动作游戏常见的连招、闪避、必杀技、反杀技、蓄力技等招式,可见在操作上做了不少创新。不过成萧何败萧何,创新未必都是好事,特别是在用户根深蒂固的操作习惯方面下刀。其竖屏界面在动作类游戏上来讲可能反成为一大硬伤,画面虽然精致,但玩家视野稍显狭隘,看不到左右场景比较别扭。此外,全程只用一根手指的猎奇操作,在小编在初尝新鲜之后,一味重复的指划,反倒失去了一份当初搓街机时的打斗激情。

竖版的《剑无生》视野受到一定局限,且单手操作略显单调

  相比之下,作为固守传统动作游戏虚拟摇杆操作设定的《太极熊猫》,在用户习惯方面,其选择了顺应而不是试图去踩红线,反而规避了这些创新病,同时因为也支持游戏手机摇杆和外设手柄操作,能够延伸出各种操作模式以满足不同用户的操作需求,获得的回报是被大部分动作用户所习惯和接受。

《太极熊猫》采用传统街机格斗用户的操作习惯,用专业游戏手机摇杆玩起来也更爽

  其他诸如《水果忍者》、《愤怒小鸟》、《仙剑》系列等榜上手游,因为类型与风格不同,不具可比性,小编在这里就不拿来赘述了。

  通过总结上述几款TOP榜精品游戏,小编认为,“熊猫”热至少让我们窥探到未来动作手游抓取用户的三个核心点,即高品质卖相、重交互玩法和强操作感受。不难看出,《太极熊猫》也是唯一在这三点上都基本有所作为的产品,了解这点,也许我们就能对其长期占据付费榜第一的位置不会感到意外了,至于后续《太极熊猫》表现如何,特别是开放限免以后的市场走势,还能给我们带来怎样的启发?小编拭目以待,各位看官也请且听下回分解。

手游审核新规半月谈:撕裂的舆论 可以预见的死亡加速潮 手游 新规 审核

  新浪科技 余一

  由国家新闻出版广电总局颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,从正式开始实施的7月1日到现在,半个多月已经过去了。如果从颁布的时间算起,已经过去近两个月,关于这则手游审核新规的讨论还没有结束。和《Pokemon Go》一起组成了近期中国游戏圈热议榜排名最火的两个话题。

  审核新规之所以能引起如此轩然大波,是因为一直都审核宽松的手游领域,由于广电总局对于版号的严格化,规定“手游未经批准的移动游戏,不得上网出版运营”,从而彻底告别之前的后置宽松审批阶段。

  正是因为这是一项具有标志性意义的规定,行业的看法和做法都还处于震荡激辩的状态。有众筹起诉和写公开信投诉的从业者,也有喜闻乐见的从业者,有彷徨无措的人,也有淡定相对的人,还催生了鱼龙混杂的“代办”公司,大厂也已经以权威角色入场。

  新规实施半个月,在几乎所有的相关角色都已经登台唱了自己的“戏”后,和刚刚颁布的时候相比,这种讨论已经慢慢从感性转为理性,一些更实际的讨论开始成为主流。不过无论怎么讨论,由于审批新规,又有一批手游公司会加速步入坟墓,是可以预见的未来。

  早有迹象的审批

  虽然有很多人都觉得审核新规来得有点突然,但新规其实是一个细化和严格的条款,之前早有迹象。

  2009年9月,中央机构编制委员会办公室就有规定,明确指出国家新闻出版总署负责游戏的上线前审批,文化部负责游戏上线后的管理。10月份广电总局发布通知,通知中明确手机游戏包含在网络游戏内,也在前置审批职责范围内。之后2010年文化部颁布了《网络游戏管理暂行办法》。2013年3月,国家新闻出版总署和广电总局合并,组建了国家新闻出版总署总局。

  文化部虽然较早地出了管理办法细则,但是事后审核的模式,只需要网络游戏公司在上线后的一个月内备案。对于手游公司而言影响甚微。新闻出版广电总局对于手游的管理,也并非是一步到位,3月份《网络出版服务管理规定》中有规定,“未经批准,擅自从事网络出版服务,或者擅自上网出版网络游戏”。

  2016年5月底,新闻出版广电总局才下发《关于移动游戏出版服务管理的通知》,也就是大众口中的审核新规,才把对于手游的前置审批正式细化。

  游戏发行资深人士告诉新浪科技,在国家新闻出版总署和广电总局合并的时候,比较敏感的人都能料到前置审核肯定是要落地的。之前文化部出了管理办法,在端游时期,基本上两个部委的政策是相伴而生。其实这个规定比业内人士预计来得是晚了一点的,有过端游经历的人基本上都比较淡定,早早做了准备。

  虽然在新规发布前后,各大安卓市场都纷纷宣布手游必须要有版号才能申请测试上线等服务。但是6月30日,苹果向国内移动游戏开发者发送的一条通知,可谓是给了国内游戏开发者最后和最重的一击。“移动游戏需要通过新闻出版广电总局的审批才可发布。请在“App 审核信息”部分的“备注”字段输入游戏类 App 的批准号码和批准日期”。

苹果向国内移动游戏开发者发送的通知。

  反对的众筹和公开信

  在手游新规之后,有游戏从业者进行了抗议。

  上海独立游戏开发陈宇,发起众筹,表示成功之后将会对广电总局发起起诉,目前众筹已经成功,共计筹资5万元。他在文中表示,“新规门槛太高,文网文、SP、版号没有一个是小开发者能玩得起的,建议建立文化分级制度”。

  昨日陈宇在微博再度发起“众筹”,众筹签名,表示要联名提请国务院法制办对广电总局的《通知》进行合法性审查。

  广州天海网络科技有限公司的创始人喻平也发表了一封“公开信”,表示在新的规则下,游戏出版的申请时间过长,“预估至少4-5个月”,阻碍了游戏行业的创业与创新。他所在的公司按照规定去申请版号,其中两个游戏的版号申请已经过去了9个月,结果杳无音信。

  对于陈宇和喻平,业内的看法也非常不一致。赞同者认为,两人能够勇敢地站出来反抗不合理的新规,代表行业把声音传达出去,值得佩服。也有另一种声音认为,这两人,一个涉嫌碰瓷抄袭《皇室战争》,一个常产出“换皮”游戏,谈扼杀创新实在是立不住脚,这次只是在炒作而已。

  广电总局在13号对此事也做出了回应,称已受理涉及广州天海网络科技有限公司的网络游戏出版审批事项共5件,其中3件已经办结,还有2件正在办理过程中。完结审批在22-67个工作日不等,名为《诸天万界》的网络游戏与今年4月已经总局批准出版的网络游戏《仙魔屠龙》内容高度相似,且两款游戏著作权人相同。为维护消费者权益,遏制游戏行业内“一女二嫁”、“扒皮”抄袭等劣习,总局对此类情况一贯要求申请方必须做出合理说明或者进行彻底修改后才予批准。

  惶恐、淡定和狂欢

  虽然很多游戏开发者对于审核新规的态度是“雨天霹雳”,但是大局已定,更加主流的声音都是在讨论如何应对新规、拿到审批。

  对于中小、独立开发者和小发行而言,不少人对于如何拿到版号并不怎么清楚,甚至很多信息是来自于媒体和公开市场的解读。一旦材料准备不全,包括对于审核新规中内容规范的不清晰,申请版号很可能是漫长而又折磨人的过程。甚至对于很多公司而言,根本是不具备申请的资格的。

  于是各种代办公司开始像雨后春笋一样冒出,开始了狂欢。微信群、QQ群、百度推广和淘宝都出现了不少代办版号、代审批的公司,按时间与游戏类型,价格从1万到5万不等;包括文网文、ICP、文化部备案都能代办。

淘宝有不少代办版号、代审批的业务。 代理商报价。

  虽然广电总局表示,从未授权或指定任何组织或个人开展所谓“代办版号”的中介服务。对于那些打着“代办版号”等旗号借机敛财甚至诈骗的“中介”组织或个人,总局持明确反对态度。但是有需求就有市场,曾经有媒体统计,代办恐怕将成为一个亿元级别的灰色市场。

  对于大厂和有过端游开发经验的人,似乎并没有受到太大影响。前置审批和版号的规定之前一直都有,只是不是强制执行。不少大厂和有经验的开发者几乎各种证件都已经办理齐全,甚至主动送审。包括腾讯和360在内的大厂甚至推出了版号办理一条龙服务。

  不少游戏开发者都对新浪科技表示,提高行业门槛,对于当前的手游行业其实是好事情。一些想快速抄袭蹭IP,用山寨低劣产品抢档期的游戏开发者就应该被淘汰。不过这次新规审核的流程的确过长不太合理,如何优化流程,减少误伤是下一阶段的重点所在。

  游戏工委日前发布的《2015年中国游戏产业报告》显示,2015年广电总局批准出版的移动游戏,全年仅有370多款,六合彩開獎號碼。而2015年国内手游产量已经达到万款左右。这是游戏开发者另外担心的一个问题,在强制实施之后,审核团队是否能跟上迅速膨胀的审核数量。

手游成都厮杀:同质化严重将致八成被淘汰 手游 同质化 收购

  这个夏天,成都手游正在“发烧”,700余手游团队贴身肉搏,争分夺秒开发新游戏,备战下半年的手机游戏上线季,可是什么团队都来做、什么游戏都开发的结果是,到年底能存活20%就不错了。而各路“大鱼”虎视眈眈,四处寻找可收购的手游团队。如果说,2013年是成都手游爆发年,那2013年也将是手游洗牌年。

  小A是一个手游团队的“团长”,一年前怀着梦想杀进这个行业,此时却不得不寄人篱下。

  这一年来,小A看什么游戏火,就做什么游戏,但每次都慢人家半拍,而在短周期的手游行业,“早起的鸟儿有虫吃”,后来的“鸭子”,却连浑水都难蹚到。

  当初积蓄的50万元烧光,小A团队成员基本生活都不能保证,此时一家大公司找上门来,“要么团队解散;要么进驻这家公司,每月领几千块钱工资,游戏开发出来有利润的话,年底拿30%。”小A说。

  这家大公司还承诺向小A团队提供测试运营等各种资源,心动之下,小A签了合同。

  但进去之后,公司首先否掉了小A喜爱的射击游戏,指令他们研发卡牌游戏,“这种游戏好赚钱”,更让小A难受的是,被收购后,上下班要打卡,丧失了创业的自由。然而,真正的考验还是在3个月后,此时游戏成功与否,决定被收购团队的去留。

  小A和他的手游团队,只是成都手游市场激烈竞争下若干淘汰者中的一个,他们的故事折射的是成都手游行业从疯狂淘金到面临洗牌的过程。

  B/收购

  80%淘汰率意味着收购机遇来了

  成都是手游第四城,大多数手游都在今年初立项,经过6个多月的研发,下半年将迎来集中上线热。一位研发商CEO说,如果今年下半年不上线游戏可能明年更没有机会。由此,今年下半年80%的手游团队将被淘汰。

  “到今年年底,只有少部分手游团队可以活下来。”这句话,对于年轻帅气的成都卡尔维科技CEO杨存富来说,还有另一番意思:收购的机遇。

  杨存富说,手游市场过于浮夸,很多人跟风淘金,几个人头脑发热凑在一起做个游戏,可是同质化产品太多,游戏做出来没人要,自己推广缺乏资金,可能到10月份就有很多人山穷水尽。

  他举了一个有趣的例子,前不久他和一个手游团队上午谈收购的事情,到了下午这个团队就解散了。

  “大鱼”已备好了办公室

  成都卡尔维科技在天府软件园有两层楼的办公室。杨存富说,目前公司员工300余人,12个研发团队,其中9个就是在去年收购的,今年毛利预计可达5000万元。预计未来三年公司会做到500-1000人的样子,这两年最起码会收购10多个团队。杨存富说:“为了下半年的收购之战,现在两层办公室当中,上面一整层办公室都是空的。”

  “一款手游的成本不仅只是开发。”杨存富举例说,一般10人左右的中小团队,花100万元去开发一个游戏,6个月的开发周期,之后可能会花费200-300万元去推广,推广就包括硬件成本、维护成本、推广营销成本等。

  据杨存富透露,之前公司原来主要开发单机游戏,今年已经转型做网游版手游了。因为单机版的问题是卖40元的一款单机版游戏上线20分钟,网上就出现了免费的破解版,如果是整版的话一周可入账上千万元,可是有了免费版用户就不会花那40块钱了。而这也是很多中小手游团队所不能承担的风险。

  卡尔维在研发时,会提前做一些数据分析。手游大都是用零碎时间来玩,什么类型的用户愿意付费,什么类型的用户愿意花多少时间。

  收购的是“人”不是项目

  “谈过很多,如果谈到半路觉得商业思路不对的话,就不考虑。之前有次,我都快要给钱了,但是聊着觉得思路不对”。杨存富说,很多时候收购手游团队,其实就是收购“人”,而不是收购某一个研发项目。收购之后,一般这个团队的带头人是不会换的,保持原来的管理,一旦换了团队可能就会人心涣散。如果有些团队不愿意接受“大鱼吃小鱼”的兼并收购,也可采取投资的方式。对于收购的团队也会有所区分,可以直接兼并到公司来做独立项目,在项目有一定的收益,将来成熟以后,可以独立去成立子公司,也就是在“我这里孵化之后,还有机会进行第二次创业”。

  与卡尔维一样,成都好玩123公司也在四处投资手游团队,目前在成都入股了4个团队,另有4个团队在广州、北京、杭州。

  好玩123商务总监程凯文告诉记者,急于扩张,是因为今年手游已经很火了,如果大型端游、页游公司都涌进来的话,手游将又是一片红海市场。

  此外,产品要尽量覆盖到更多用户群,不同产品匹配不同口味用户,全民通吃,“单款产品想一炮而红基本不现实”。他说。

  对于其他公司也在鲸吞成都手游小团队,程凯文坦言“竞争是必然存在的”。“从综合发展和盈利来看,目前还是尽量扩充自研能力对我们更有利,更符合市场规律,不然明年这个时候,市场大洗牌时,大家都会活得很艰难。”他如是说。

  A/淘金故事:拼速度加班到凌晨

  “今天我们加班到凌晨3点半,下决心一定要在7月把游戏搞上线。”成都玉米树科技创始人王御接受本报采访时,没有太多的疲惫感,而是显得斗志昂扬。

  两年前,看上手机游戏的苗头,王御毅然从华为辞职。和同学、同事三个人搭起一个18人的团队,目前正全力研发一款手游。

  在这之前,王御及其团队磕磕绊绊做了十几个手机单机游戏,维持着基本的生存状态,他意识到这样下去只会被拖死,与其温水煮青蛙,不如放手一搏,决心把之前赚到的钱全部投入到这款手游。

  “我希望这款手游能够证明我们的价值,如果市场表现好,我们就会联系投资人入股。”王御告诉记者,之前也有投资人找过他,但他不想贱卖,一直撑着,从2月份到现在花了4个多月时间,已投入100万,而他的底线是花8个月研发,到时还搞不定的话,就只能忍痛割爱宰掉项目。

  所幸项目已进入到封测阶段,离王御最坏的打算还有很长一段距离,剩下就是看市场表现了。

  他最担心的是,有竞争对手先他一步推出类似游戏,因为国内手游同质化竞争过于激烈,生命周期很短(单机游戏6个月,网游一到两年),游戏早一个月上线和晚一个月上线,就是天堂和地狱的差别,所以必须拼速度。

  “我们离倒闭永远只有一个月”。他不时告诫团队。

  现象:不管赚钱先做游戏

  与玉米树一样,成都有700多个手游团伙或者公司正在拼速度,盘算着可以在激烈的竞争中杀出一条血路。

  IT茶馆创始人王佳伦说,据不完全统计,成都现在的手游开发团队有700多家,大多数分布在天府软件园周边、红牌楼、火车南站附近。“成都手游几乎已经快到了一个疯癫的状态,什么团队都来做,什么游戏都开发,不管赚不赚钱先把游戏开发出来再说”。

  10人左右,团队基础配备有开发人员4名,美工2名,策划1名等其他人员,团队人数的工资在3000-5000元之间,主要收入来源于游戏道具支付和CPS、CPC等形式,以卡牌游戏和回合制,塔防游戏为主。

  比较知名的游戏公司有成都尼比鲁、数字天空、摩奇卡卡、星漫、卡尔维、简乐等。

  原因:数字天空月入3000万的示范

  手游只是一个暴富传说?去年尼比鲁的《银河帝国》荣登北美苹果iOS手游排行榜冠军宝座,打下《疯狂的小鸟》,尽管只有一天,也让尼比鲁声名鹊起,天王星娛樂城,据说其日进20万。而今年好玩123旗下的《秦美人》更是吓人,其宣布整体品牌月收入超过7000万,其中页游版5000万,手游版2000万,成为国内6月份页游转手游最赚钱游戏。

  相比之下,数字天空显得尤为神秘,这家公司从不接受任何采访。英国媒体PocketGamer曾评选“数字天空”为中国最具实力手游开发商第一名,其开发的iOS手游《龙之力量》自诞生之日起长期处于中国区iPhone和iPad的付费第一名,App Store下载排行名列前三,并成功实现罕见的手游到页游的逆袭。业内人士推断数字天空的单月收入约为3000万元。2013年数字天空花近两亿在高新区买下一栋楼。

  一个个一夜暴富的故事就发生在方圆几公里的范围内,这样的示范效应犹如惊雷不绝。

  艾瑞市场咨询日前发布的调查显示,中国的智能手机保有量在2013年已经突破了5亿大关,并将持续上涨。预计在2016年中国将有7.1亿人使用智能手机。2013年手机游戏市场将爆发增长。就此中国行业咨询网给出的研究数据是:2013年中国手游市场收入规模将达96亿元。

  近百亿市场的蛋糕,引来了手游业的淘金热潮。不仅端游、页游、社交游戏等厂商纷纷杀入,一些互联网厂商、投资者,甚至不做游戏的厂商也杀了进来,纷纷抢滩手游市场。巨头们更不在话下,盛大、网易、腾讯、巨人、完美世界等已经相继布局手游。

  此外,手游门槛在50-100万元左右,相对低的门槛也是引发手游团队蜂拥而至的原因之一。只是相对于这个“烧钱”的行当来说,很多人根本输不起,大多数都是烧完钱就散伙。新闻链接资本市场:手游股价格飞涨

  A股市场的游戏股同样疯狂。7月12日上午11点30分许,被称为第一“妖股”的中青宝,在半年内股价飙涨4倍,达到了354.8倍市盈率、54.6亿元总市值。无独有偶,截至当日中午收盘,掌趣科技在今年飙涨2倍多,市盈率已达208倍,总市值高达141亿元。

  股价飙涨之下,是手游行业爆发的故事以及并购驱动下的资本游戏。有统计显示:今年上半年掌趣科技、大唐电信、华谊兄弟等投入到游戏并购市场的资金可达百亿元。而整个2012年,全球游戏行业的并购额只有40亿美元。

  华西都市报记者石莉芳 罗提实习生王瑾

世界盃2018 賠率 创新引领两厢车发展 新高尔夫家族售12.19万-23.99万元 高尔夫 两厢车 家族_新浪财经_新浪网

  此次新高尔夫上市发布会一改常态,没有公司领导讲解产品特点,没有技术人员分析产品参数,所有的产品信息都由年轻人喜欢的说唱歌手唱出。跟着音乐节奏,高尔夫车迷们轻松地哼唱着这首属于高尔夫与他们的歌。

  聚焦中国市场,“今年高尔夫累计销售新车超过16.5万辆,连续46个月蝉联细分市场第一”,刘亦功自信地表示,“高尔夫家族成功地占据国内两厢车细分市场的半壁江山”。

  赛车、改装、魔术、篮球、街舞、音乐、游戏……发布会现场搭建了多个以高尔夫“燃”文化为主题的互动体验区,为广大车迷带来了一场火爆的粉丝嘉年华。而时下深受年轻人追捧的PG One、袁娅维等实力唱将的倾情献唱,更将高尔夫的“燃”文化表现的淋漓尽致。

活动现场 王跃跃 摄

  11月4日晚,新高尔夫家族在一汽-大众华南基地正式上市,新高尔夫、新高尔夫R-Line、新高尔夫GTI三款重磅产品的11款车型同时上市,售价区间为12.19万-23.99万元,与现款车型售价保持一致。

高尔夫家族售价 王跃跃 摄

  活动现场,一汽-大众汽车有限公司董事、总经理刘亦功兴奋地表示,“作为一汽-大众创新与品质的标杆、运动与活力的代表,高尔夫时刻以创新者的姿态,持续引领着两厢车的发展潮流和趋势”。

一汽-大众汽车有限公司董事、总经理刘亦功

  此次新高尔夫上市发布会便一改常态,没有公司领导讲解产品特点,没有技术人员分析产品参数,所有的产品信息都由年轻人喜欢的说唱歌手唱出。跟着音乐节奏,高尔夫车迷们轻松地哼唱着这首属于高尔夫与他们的歌。

  尽管价格没变,焕新而来的新高尔夫家族在外观、内饰、配置、性能等方面都有升级,新车外观更加动感、时尚,内饰更加简约、精致,配置更加科技、豪华,可谓全面进阶。

新高尔夫首次将“卡库金(Kurkuma)”车身颜色引入国内 王跃跃 摄

  外观上,新高尔夫首次将时尚、活力的“卡库金(Kurkuma)”车身颜色引入国内,采用全新的“X”型前脸造型及“双L”型LED日间行车灯;而新高尔夫的尾部线条更加流畅,LED尾灯内部采用全新的矩阵造型,并且采用流水式后转向灯,搭配连贯的镀铬双排气尾管造型和全新的轮毂方案。

  内饰上,新车保持了简约而精致的设计风格,采用全新的IMD质感装饰条,同时升级Clean air 2.0车内空气质量管理方案,R-Line车型增加一键启动功能,时尚型也增加前排中扶手。而最大的惊喜莫过于新高尔夫GTI的Clark格子布座椅强势回归,致敬43年的经典传奇。

  动力上,新高尔夫搭载了1.6L、180TSI、230TSI、280TSI、380TSI五款发动机,与之配合的是5速手挡、6速手自一体、7速DSG双离合变速箱。值得一提的是,新高尔夫180TSI车型的功率从81KW提升到了85KW;同时,230TSI和280TSI车型搭载了多连杆独立后悬架。

  配置上,新高尔夫家族搭载了12.3吋FPK数字液晶仪表与9.2吋带手势控制功能的MIB High Navi导航系统,多种驾驶模式选择、电动座椅新增座椅记忆功能等等,彰显科技与豪华;全系标配预防多重碰撞制动系统,配合预碰撞紧急制动、疲劳监测等多项主动安全功能。

  尤为引人注意的是,新车搭载的ACC3.0自适应巡航系统可以实现“跟停-起步”功能,搭配车道保持、盲点监测等功能,让新高尔夫具备了自动驾驶的雏形。此外,多达8种的选装方案,满足了高尔夫车迷们的日常使用和个性化需求。

  事实上,正是基于不断的创新与传承,从1974年诞生至今的高尔夫,历经七代更迭,天下現金網,在全球市场上已经俘获了3300万用户的芳心。

  聚焦中国市场,“今年高尔夫累计销售新车超过16.5万辆,连续46个月蝉联细分市场第一”,刘亦功自信地表示,“高尔夫家族成功地占据国内两厢车细分市场的半壁江山”。得益于高尔夫等车型的卓越表现,在车市处于微增长态势下,一汽-大众继续保持稳健增长,截至今年10月份,全年累计销量超过158.4万辆。

  如今,再一次完成自我革新的新高尔夫,“将再次点燃所有高尔夫粉丝的激情,继续谱写其两厢车的传奇历史”,刘亦功说。(经济日报-中国经济网 记者王跃跃)

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韓博彩業因中國賭客湧入生意火爆迅猛增長 韓國博彩業 中國賭客

  【環毬時報綜合報道】雖然目前韓國不少行業並不景氣,但博彩業顯然是個“特例”。受中國賭客大舉湧入的影響,韓國各大賭場的營業額呈迅猛增長之勢,而中國賭客比其他國傢的玩傢下注更豪爽,讓韓國賭場賺得盆滿缽滿。與對本國人進入賭場嚴格限制不同,韓國正加大賭場投資力度,希望借中國賭客創造“博彩業神話”,一舉超過亞洲博彩業後起之秀新加坡。

  据韓國紐西斯通訊社15日報道,隨著來濟州島觀光的外國人越來越多,賭場的生意也愈發火爆。去年濟州8個外國人專用賭場銷售額為2169.19億韓元(約合13億元人民幣),比2012年增加50.7%,年銷售額最大的單個賭場位於濟州市內“GREAD”酒店,為370億韓元。分析認為,濟州賭場之所以生意火爆,與最近中國觀光客不斷湧入有關。2012年到訪濟州島的外國游客為168萬人次,而2013年則猛增39%,達到233萬人次。

  《環毬時報》記者去年曾在韓國濟州島看到,一些韓國賭場為那些來韓賭博的中國客人打造了非常周到的“貴賓服務”,從下飛機開始就有專人接待,全程陪同,並詢問客人的飲食和住宿要求。而有些中國賭客會利用雙休日到濟州島的賭場連賭兩天,酒店門都不出,什麼濟州島的景色也不看,撲克牌遊戲接龍

  在這種揹景下,今年一季度,韓國博彩業增長勢頭不減。韓聯社14日報道稱,据業界統計,韓國最大賭場集團PARADISE今年一季度銷售額同比增長17.7%,達到1705.5億韓元(約合10.4億元人民幣),淨利潤同比狂漲71.8%,達到473億韓元。中國VIP顧客在公司旂下3傢賭場花費的投注額同比猛增37.9%,這是該公司第一季度銷售額和淨利潤雙創佳勣的主要原因。同時,GKL、江原樂園等賭場也取得驕人銷售業勣,營業利潤分別同比增長14.9%和16.3%。据業界人士透露,中國賭客的投注額比其他外國賭客更高,這給韓國賭場銷售帶來積極影響。預計今後會有更多中國賭客訪問韓國,因此韓國賭場將繼續保持強勁的銷售態勢。

  据《環毬時報》記者了解,目前韓國共有大小賭場17傢,其中只有1傢“江原樂園”賭場允許韓國人進入,其余16傢都是外國人專用賭場。其中8個在濟州島,3個在首尒,2個在釜山,大邱、仁和江原道束草各1個。最近僟年,新加坡在博彩業取得的成功讓韓國眼紅,而韓國專傢分析認為,韓國賭場未來的發展“更加大有可為”,因為中國大部分地區距離韓國比新加坡近,而且中國每年訪韓的人數是訪問新加坡的3倍。

  《環毬時報》記者曾進入過多傢韓國賭場進行埰訪,總體感覺外國人專用賭場主要依托豪華酒店,規模比較適中,其中大部分都是百傢樂、21點、輪盤、老虎機、倖運輪等普通項目。在進入賭場前,工作人員會查驗外國人的護炤(甚至要復印),賭場內飲料免費,也不收入場券。首尒市內的賭場賭客比較復雜。一次《環毬時報》記者受韓國體育文化觀光部的邀請去韓國江南的“七樂”賭場進行埰訪,結果發現人員不多,很多人像韓國人,詢問才得知,都是已經獲得美國綠卡等外國身份的韓國人。

  韓國人專用賭場儘筦位於交通不便的江原道深山,而且收入場費(約合人民幣30元),但仍擋不住韓國賭客們的腳步,裏面沸沸揚揚座無虛席,甚至連玩老虎機都要排隊。去年共有300萬名韓國人進入該賭場賭博,這相對於韓國整體5000萬人口不可謂不多。

  【環環毬時報駐韓國特約記者  王 剛    環毬時報記者  謝戎彬】

(編輯:SN064)